: 스케치 소개 - 6/8 페이지 항목 시작 페이지 이전 페이지 다음 페이지

작업 5. 기존 스케치를 추적하여 Lobe의 형상 잘라내기

  1. 오른쪽 도구 모음에서 스케치 도구(Sketch Tool) 아이콘을 클릭하여 스케치를 생성합니다. 

  2. 데이텀 평면(Datum Planes) 아이콘을 클릭하여 데이텀 평면을 표시합니다.

  3. 스케치(Sketch) 대화상자에서 FRONT 평면을 스케치 평면으로 선택합니다. 스케치(Sketch) 버튼을 클릭하여 대화상자를 닫습니다. 

  4. 데이텀 평면(Datum Planes) 아이콘을 클릭하여 데이텀 평면을 숨깁니다.

  5. 기본 도구 모음에서 은선제거(No Hidden) 아이콘을 선택합니다. 

  6. 스케치 도구 모음에서 모서리 사용(Use Edge) 아이콘을 선택합니다.  

  7. 유형(Type) 대화상자에서 체인(Chain) 옵션을 선택합니다. 다음 그림에서 커서와 함께 하늘색 모서리 앞에 있는 빨간색으로 강조표시된 모서리를 선택합니다. 

  8. 적용(Accept)을 클릭한 다음 유형(Type) 대화상자에서 닫기(Close)를 선택합니다.


     

    모서리로부터 개체 만들기(Entity from Edge) 도구를 사용하면 치수 없이도 기존 형상에 스냅할 수 있습니다. 기존 형상이 변경되면 스케치도 업데이트됩니다.

  9. 원(Circle)  도구를 클릭하고 다음 그림과 같이 원을 스케치한 후 치수를 편집합니다.

  10. 오른쪽 도구 모음에서 스케치 완료(Complete Sketch) 아이콘을 클릭합니다.

  11. Ctrl+D를 눌러 모델을 기본 방향으로 정위합니다. 

  12. 스케치가 선택된 상태에서 밀어내기 도구(Extrude Tool) 아이콘을 클릭합니다. 

  13. 대시보드에서 양면(Both Sides) 을 깊이 방향으로 선택하고 .50을 깊이로 입력합니다.

  14. 재료 제거(Remove Material)  아이콘을 선택합니다. 

  15. 대시보드에서 피쳐 완료(Complete Feature) 버튼을 선택하여 컷을 완료합니다.

  16. 기본 도구 모음에서 음영처리(Shading) 아이콘을 클릭합니다.