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작업 4.샤프트 스케치의 치수를 지정한 후 밀어내기

  1. 치수(Dimension) 치수 생성(Create Dimension) 아이콘을 클릭하여 첫 번째 치수를 생성합니다.
    a. 왼쪽의 수직선(점 1)을 클릭합니다.
    b. Lobe 중간에 있는 대시 선(점 2)을 클릭합니다.
    c. 두 선 사이에서 치수를 배치할 위치(점 3)를 마우스 가운데 버튼으로 클릭합니다.

  2. 점 1과 점 2를 클릭한 다음 치수를 배치할 점 3을 마우스 가운데 버튼으로 클릭하여 다른 치수를 생성합니다.

     

  3. 점 1을 클릭한 다음 치수를 배치할 점 2를 마우스 가운데 버튼으로 클릭하여 마지막 선형 치수를 생성합니다.

  4. 각도 치수를 생성합니다. 점 1과 점 2를 클릭하고 치수를 배치할 점 3을 마우스 가운데 버튼으로 클릭합니다.

  5. 지름 치수를 생성합니다.
    a. 수평선 엔티티(점 1)를 클릭합니다.
    b. 회전 기준이 되는 중심선(점 2)을 클릭합니다.
    c. 수평선 엔티티(점 3)를 다시 클릭합니다.
    d. 치수를 배치할 위치(점 4)를 마우스 가운데 버튼으로 클릭합니다.


     

    이 치수 지정 기법은 치수를 지름으로 표시할 수 있으므로 회전된 피쳐를 생성할 때 매우 유용합니다.

  6. 반대편의 지름 치수를 생성합니다. 점 1, 점 2, 점 3을 차례대로 클릭한 다음 점 4를 마우스 가운데 버튼으로 클릭합니다. 

  7. 항목 선택(Select Items) 도구를 클릭합니다. 각 치수를 두 번 클릭하여 해당 값을 아래 그림과 동일하게 변경합니다.

  8. 스케쳐 도구 모음에서 스케치 완료(Complete Sketch) 아이콘을 클릭하여 스케치를 완료합니다.

  9. 스케치가 선택된 상태에서 피쳐 도구 모음의 회전(Revolve) 도구를 클릭합니다.

  10. 대시보드에서 피쳐 완료(Complete Feature) 아이콘을 클릭합니다. 

  11. 키보드의 Ctrl+D를 눌러 모델의 기본 뷰를 표시합니다.