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작업 7. Lobe의 텍스트 엠보스

  1. 오른쪽 도구 모음에서 스케치 도구(Sketch Tool) 아이콘을 클릭하여 스케치를 생성합니다.

  2. 스케치 평면으로 표시된 서피스를 선택한 다음 스케치(Sketch) 대화상자에서 스케치(Sketch) 버튼을 클릭합니다.

  3. 스케치를 더 명확히 표시하기 위해 기본 도구 모음에서 은선제거(No Hidden)  아이콘을 클릭합니다. 

  4. 스케쳐 도구 모음에서 호(Arc)  아이콘을 클릭합니다. 호의 시작과 끝을 차례로 선택하여 3점 호를 생성하고, 드래그한 후 클릭하여 호의 반지름을 결정합니다. 다음 그림과 비슷한 스케치된 호가 표시됩니다.

  5. 스케쳐 도구 모음에서 스케쳐 구속(Sketcher Constraints) 도구를 선택합니다. 

  6. 구속(Constraints) 대화상자에서 동일 점(Same Points)  도구를 클릭한 다음 호의 중심점과 수직 대시 선을 선택합니다. 그런 다음 수평 대시 선 앞에 있는 호의 중심점을 다시 클릭합니다. 

  7. 구속(Constraints) 대화상자에서 닫기(Close)를 클릭합니다.

  8. 스케치의 커브를 선택합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채 구성(Construction)을 선택합니다.

  9.  반지름 치수를 두 번 클릭하고 값을 .90으로 편집합니다. 

  10. 수평 값을 두 번 클릭하여 값을 .25로 설정합니다.

  11. 스케쳐 도구 모음에서 텍스트(Text) 아이콘을 클릭합니다. 

  12. 다음 그림과 같이 선을 스케치합니다. 

  13. 텍스트(Text) 대화상자에서 12345를 텍스트 선으로 입력합니다. 

  14. 커브를 따라 배치(Place along curve) 옆의 상자를 클릭한 다음 스케치에 있는 커브를 선택합니다.

  15. 텍스트(Text) 대화상자에서 확인(OK)을 클릭한 다음 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.

  16. 텍스트 높이를 .115로 변경합니다.

  17. 스케쳐 도구 모음에서 스케치 완료(Sketch Complete) 아이콘을 클릭합니다.

  18. 기본 도구 모음에서 음영처리(Shading) 아이콘을 클릭한 다음 Ctrl+D를 눌러 모델을 기본 방향으로 정위합니다.

  19. 이전 스케치를 선택한 상태에서 피쳐 도구 모음의 밀어내기 도구(Extrude Tool)  아이콘을 선택합니다. 깊이로 .025를 입력합니다.

  20. 대시보드에서 피쳐 완료(Complete Feature) 를 선택합니다.

축하합니다! 크랭크 축 설계를 성공적으로 완료했습니다.


축하합니다! 스케치 소개 자습서를 완료했습니다.