작업 1. 스케치 엔티티를 사용하여 Lobe 형태 개발
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필요한 경우 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Tryout Edition을 시작합니다.
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Pro/ENGINEER가 이미 실행 중이면 모든 창을 닫은 다음 파일(File) > 지우기(Erase) > 표시안된 개체(Not Displayed)...를 사용하여 세션의 모든 개체를 제거합니다.
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파일(File) > 작업 디렉토리 설정(Set Working Directory)...을 선택한 다음 HANDS-ON_WF4\03-SKETCHER로 이동합니다.
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화면 왼쪽 위에 있는 기본 도구 모음에서 새로운 개체 생성(Create New Object)
아이콘을 클릭합니다. 새로운 개체(New Object) 대화상자가 열립니다.
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이 대화상자의 기본 설정을 적용하고 확인(OK)을 클릭합니다.
새 부품이나 어셈블리를 생성할 때는 기본 템플릿이 사용됩니다. 기본 템플릿이란 기본 피쳐, 레이어, 뷰, 매개변수, 단위 등을 포함하는 초기 설계 모델을 말합니다.
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오른쪽 도구 모음에서 스케치 도구(Sketch Tool)
아이콘을 클릭하여 스케치를 생성합니다.
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FRONT 데이텀 평면을 스케치 평면으로 클릭한 후 화면의 오른쪽 위 코너에 있는 스케치(Sketch) 대화상자에서 스케치(Sketch)를 클릭합니다. 이제 스케치 환경이 시작됩니다.
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기본 도구 모음에서 데이텀 평면(Datum Planes)
, 데이텀 축(Datum Axes)
, 데이텀 점(Datum Points)
및 좌표계(Coordinate Systems)
아이콘을 클릭합니다.
이 버튼으로 데이텀 평면, 축, 점 및 좌표계를 켜거나 꺼서 그래픽 창을 정리할 수 있습니다.
- 원(Circle)
도구를 클릭합니다. 수직 대시 선과 수평 대시 선이 만나는 지점을 클릭하여 원의 중심을 배치한 다음 마우스를 중심점에서 멀리 이동한 후 클릭하여 원 생성을 완료합니다.
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문맥 인식 메뉴가 표시될 때까지 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있습니다.
선(Line)을 선택하고 다음 그림처럼 위치 1을 클릭하여 선을 시작합니다. 러버밴드 선이 커서에 첨부된 상태로 표시됩니다.
그림에서 위치 2를 클릭하여 선을 완료합니다. 두 점 사이에 선이 생성되고 다른 러버밴드 선이 시작됩니다.
그림에서 위치 3을 클릭하여 두 번째 선을 생성합니다. 다음 그림과 같이 두 선이 표시됩니다. -
마우스 가운데 버튼을 클릭하여 선 생성을 완료합니다.
실수로 스케쳐 뷰를 회전한 경우 스케치 방향(Sketch Orientation)
을 클릭합니다.
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스케치 필렛(Sketch Fillet)
도구를 클릭한 후 방금 생성한 두 선을 클릭합니다.
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화면의 오른쪽 위에서 선(Line)
아이콘 옆의 화살표를 클릭합니다. 플라이아웃 도구 모음이 표시됩니다.
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다음 그림과 같이 중심선(Centerline)
아이콘을 클릭한 다음 수직 대시 선에 있는 두 점을 클릭하여 중심선을 생성합니다.
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마우스 가운데 버튼을 클릭하여 중심선 생성을 완료합니다.
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Ctrl 키를 누른 채 두 선과 호를 선택합니다.
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스케치 도구 모음에서 대칭복사(Mirror)
도구를 선택한 다음 스케치에서 수직 중심선을 클릭합니다.
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동적 트림(Dynamic Trim)
도구를 클릭하고 마우스 버튼을 누른 채 드래그하여 다음 그림에 표시된 네 위치를 선택합니다.
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완료되면 스케쳐 도구 모음에서 항목 선택(Select Items)
아이콘을 클릭하거나 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.