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작업 1. 스케치 엔티티를 사용하여 Lobe 형태 개발

  1. 필요한 경우 Pro/ENGINEER Wildfire 4.0 Tryout Edition을 시작합니다.

  2. Pro/ENGINEER가 이미 실행 중이면 모든 창을 닫은 다음 파일(File) > 지우기(Erase) > 표시안된 개체(Not Displayed)...를 사용하여 세션의 모든 개체를 제거합니다. 

  3. 파일(File) > 작업 디렉토리 설정(Set Working Directory)...을 선택한 다음 HANDS-ON_WF4\03-SKETCHER로 이동합니다.

  4. 화면 왼쪽 위에 있는 기본 도구 모음에서 새로운 개체 생성(Create New Object) 아이콘을 클릭합니다. 새로운 개체(New Object) 대화상자가 열립니다.

  5. 이 대화상자의 기본 설정을 적용하고 확인(OK)을 클릭합니다.

     

    새 부품이나 어셈블리를 생성할 때는 기본 템플릿이 사용됩니다. 기본 템플릿이란 기본 피쳐, 레이어, 뷰, 매개변수, 단위 등을 포함하는 초기 설계 모델을 말합니다.

  6. 오른쪽 도구 모음에서 스케치 도구(Sketch Tool) 아이콘을 클릭하여 스케치를 생성합니다.

  7. FRONT 데이텀 평면을 스케치 평면으로 클릭한 후 화면의 오른쪽 위 코너에 있는 스케치(Sketch) 대화상자에서 스케치(Sketch)를 클릭합니다. 이제 스케치 환경이 시작됩니다.

  8. 기본 도구 모음에서 데이텀 평면(Datum Planes) , 데이텀 축(Datum Axes) , 데이텀 점(Datum Points) 좌표계(Coordinate Systems)  아이콘을 클릭합니다.

     

    이 버튼으로 데이텀 평면, 축, 점 및 좌표계를 켜거나 꺼서 그래픽 창을 정리할 수 있습니다. 

  9. 원(Circle) 도구를 클릭합니다. 수직 대시 선과 수평 대시 선이 만나는 지점을 클릭하여 원의 중심을 배치한 다음 마우스를 중심점에서 멀리 이동한 후 클릭하여 원 생성을 완료합니다.


  10. 문맥 인식 메뉴가 표시될 때까지 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있습니다.
    선(Line)을 선택하고 다음 그림처럼 위치 1을 클릭하여 선을 시작합니다.  러버밴드 선이 커서에 첨부된 상태로 표시됩니다.
    그림에서 위치 2를 클릭하여 선을 완료합니다.  두 점 사이에 선이 생성되고 다른 러버밴드 선이 시작됩니다.
    그림에서 위치 3을 클릭하여 두 번째 선을 생성합니다. 다음 그림과 같이 두 선이 표시됩니다.

  11. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 선 생성을 완료합니다. 

     

    실수로 스케쳐 뷰를 회전한 경우 스케치 방향(Sketch Orientation) 을 클릭합니다.

  12. 스케치 필렛(Sketch Fillet) 도구를 클릭한 후 방금 생성한 두 선을 클릭합니다.

  13. 화면의 오른쪽 위에서 선(Line) 아이콘 옆의 화살표를 클릭합니다. 플라이아웃 도구 모음이 표시됩니다.

  14. 다음 그림과 같이 중심선(Centerline) 아이콘을 클릭한 다음 수직 대시 선에 있는 두 점을 클릭하여 중심선을 생성합니다.



  15. 마우스 가운데 버튼을 클릭하여 중심선 생성을 완료합니다.

  16. Ctrl 키를 누른 채 두 선과 호를 선택합니다. 

  17. 스케치 도구 모음에서 대칭복사(Mirror)  도구를 선택한 다음 스케치에서 수직 중심선을 클릭합니다.

  18. 동적 트림(Dynamic Trim) 도구를 클릭하고 마우스 버튼을 누른 채 드래그하여 다음 그림에 표시된 네 위치를 선택합니다.

     

  19. 완료되면 스케쳐 도구 모음에서 항목 선택(Select Items) 아이콘을 클릭하거나 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다.